文明6战争收益分析 如何战争收益最大化

163 2025-04-21 08:32

文明6战争收益分析 如何战争收益最大化

战争之后的收益其实有时候真比不上和解后的,看似能拿城市。其实攻下的城市生产力很低,根本没太大用。不如试试小编的方法:

战乱中别人找你和解或者是你主动找别人都行。注意,城市一般领袖是不会同意的,我们其实拿来也没太大用,不管就行了。

主要的要拿的东西在于资源、巨作和每回合金币。

巨作和奢侈资源全部点上,他们不会回绝的;然后每回合金币能点到多少点多少,一次性给的金币也要记得点。

他还会谢谢我们。

这才是真正收益的最大化,剥削战败国的所有可利用资源。另外,如果后期它又发展起来了,可以点击索取,继续要东西。

当然,短时间内要太狠别人也不会同意的,要可持续发展的索取。

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因为远古宣战才没有外交惩罚,斯巴达教育很重要,一进入古典时代就可以考虑停手了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,触发弓箭尤里卡。

前期打下靠的比较近的三四座城,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友。打野过程中让投石补刀,那么前期的基本格局就稳了。

政策研究军事传统。但上面这些事情一定要早早做完,所以不会耽误主城的发展,三个初始科技看情况选择性地研究,通常是两家城邦一家ai,就是近战远程加五十产量配合这种打法开局的科技直奔弓箭

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