“简单,善良,可激怒”就是这7个字。我知道你是冲着这个来的。先声明下,这是《跃迁》里的思想。
博弈论告诉我们,如果没有沟通,那么“背叛”是最好的选择。
大家都听过“囚徒困境”,我们来简要回顾一下:两个一起作案的共犯,被单独关起来审讯录口供,他们各自面临“打死不说”和“背叛”两种选择。如果双方都不说,因为证据缺乏,都只判一年;如果双方都供出对方,那么各自判两年;如果一个人背叛,另一个人沉默,则揭发者有功,当场释放;而沉默的人会遭受重罚,5年监禁。
到了1980年的时候,有人做了一个大赛,邀请一群博弈论学者,每个人设计一个程序,来玩一场200轮的“多重囚徒困境”的游戏,看最后什么策略会胜出。
最后的答案,还是没有超出那7个字。当然,当时叫做“以牙还牙”。
这个结果,引来了更多人的兴趣,于是他们组织了第二轮比赛,这一轮规模很大,6个国家,62个团队参赛。有各个领域的高手都参赛了。不再是200轮,而是随机的一个很大的数字。防止大家知道轮数,然后在最后一轮作弊,这跟人生一样,你永远不知道什么时候是跟别人最后一次博弈。
神奇的是,胜出的还是那个“以牙还牙”的队伍,而且成绩远远超过第二名。
这个策略非常简单,简单到让你无法相信,就是两条:
第一步,合作;以后每一步,都重复对手的行动,你合作我就合作,你背叛我就背叛。
先说“善良”
先表达善意,选择相信别人,跟别人合作,而且永远不会主动背叛对方。
再说“可激怒”
当对方出现背叛行为后,要进行报复,不要让背叛你的人没有损失。要有自己的边界,没有边界感的人,是很容易被别人一再欺负的。别人会蹬鼻子上脸。
宽容
这个是在七个字之外的,算是一个补充吧,说完这个再说“简单”,也可以理解为一个心法。当你惩罚完对方后,对方可能会改变自己,跟你和好,这个时候没有必要拿着以前的错误连续报复。还是回到合作的状态上来。既往不咎。这也是简单的一种表现。
最后说“简单”
自己要遵循以上的原则,就是这么简单执行即可。然后跟外界的接触过程中也要尽量去表现出来这么简单。这样你这个人对于别人来说是可预期的。如果你今天冷漠,明天热情,后天豪爽,大后天精明,变来变去地,别人看不透你,也懒得猜你,还不如跟简单点的人合作。