一、课前律动游戏教学?
幼⼉课前律动教学
活动⽬标:1、通过律动感受⾳乐AB曲式结构;2、学习问候舞并会交换舞伴与同伴打招呼; 3、对律动活动感兴趣,体验与同伴合作游戏的快乐。
活动准备:
经验准备:幼⼉对稳定节拍已有⼀定基础
教具准备:问候舞⾳乐
二、体育课前游戏?
松鼠与大树目的:活跃气氛,提高学员反应能力。 准备20人以上 游戏时间:10-20分钟。 规则:只允许两棵“大树”和一只“松鼠”搭配更换位置时不能和相邻的小组进行换位,最后没有结成2棵“大树”和一只“松鼠”的组合则接受惩罚 注意事项:跑动时注意安全 操作程序: 事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个小屋;一人扮松鼠,并蹲在小屋中间;没成对的学员或者培训师担任一个特殊的角色——魔鬼。
培训师可以对大家进行发号施令,魔鬼的口令有三个:
第一个口令:培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;魔鬼就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。
第二个口令:培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,魔鬼同时快速扮演大树,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。
第三个口令:培训师喊“地震”,扮演大树和松 鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,魔鬼亦快速插入队伍当中,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。被关人数过超过1/3时,游戏结束。要求其他伙伴去救3-5个被关的人(不定不能全救),每次只能上一人,每人个只能救一个伙伴。
救人者必须说出被救者的一个优点(优点不能重复)。最后没被救的伙伴接受惩罚。
三、初中课前小游戏?
1 你来比划我来猜
写一些词语,让一个人比划,其他人猜,或者自己组的人来猜。
不能说词语里的字,可以表演,可以用英语,可以形容。
2 萝卜蹲
起一写奇妙的名字,比如阿普啊啊雨,1938594,这些,代替孩子们,然后让他们玩儿萝卜蹲。
一组找一个人来比赛。
3 逢七过
这个比较适合初中生,他们都会计算了。
找几个学生到讲台上来比赛,一人代表一个组。
4 水果拍,动物拍等
说到水果的时候孩子就拍手,考验孩子的反应能力。这个比较适合活跃气氛。
5 成语接龙
考验词汇量和反应能力。这个也很好玩儿。
6 传递悄悄话
一列学生,告诉第一个你要他传的话,然后依次往后传。最后一个学生肯定听得面目全非。
只能说一次,而且是悄悄的。还要是绕口令类比较难记的。
7 动作传递
指定一个动作,比如吃香蕉,然后第一个表演,第二个根据自己的理解再给第三个表演。到最后一个,告诉大家自己觉得是什么。这个很有趣。
四、梦想课堂课前热身游戏?
以下是一些适合用于梦想课堂课前热身的游戏:
1. 三明治制作比赛:学生被分为若干组,每一组要制作一份三明治,最后由其他小组来评选出最佳三明治。
2. 数字游戏:学生依次报数,但要在数字中包含某个特定数字的倍数时,就要喊出“换”代替这个数字。
3. 猜谜游戏:教师用异言异语、单词缩写等形出一些谜语,让学生尝试猜出其意思。
4. 图片连线游戏:教师提供若干幅图片,让学生根据其上下文意义,连线并进行简单的解释说明。
5. 做鬼脚游戏:学生将自己的双脚交叉绑在一起,然后用脚来捡东西、写字、抓球等小游戏,以增强合作能力,也可以带来乐趣。
这些游戏可以增强学生的互动和参与性,帮助她们放松自己的心情,增加对课程内容的兴趣。此外,这些游戏都包括一定程度的思考、判断、协作和竞争等元素,使得游戏不仅仅是一种休闲方式,更有益于学生的全面发展。
五、课前小游戏有哪些?
小猫抓老鼠,先花出1只猫和很多只老鼠。先让猫说跨几步,然后老鼠就跨几步。然后猫就少跨1步,看猫能不能抓住1只老鼠如果抓到了就是这只老鼠抓,如果没抓到就还是这只猫抓。注意:猫和老鼠都跨了以后猫要说小猫,然后老鼠说抓老鼠,小猫才能抓,猫和老鼠都跨了以后猫和老鼠回来的时候只能跳着回来。如果;老鼠回家了小猫抓到就没用了。
六、课前互动醒脑小游戏?
击鼓传花
老师让全班同学按座位次序传递一件东西,传递的同时老师背对学生,会放音乐或敲桌子发出声音,当声音停止的时候,那件东西在谁手里谁就要站起来。
之后,老师会检查这个同学的单词背诵情况。
这个游戏能让每一个人都参与进去,将全班的气氛带动起来,还能在玩的同时就把所留的作业检查完。
七、分数课前互动小游戏?
记忆力小游戏。刚开始,老师念的是3至5个数,生背下来,举手背一下。老师再念到6至9个数的时候,学生背下来,站起来背下来。
八、10-15岁课前游戏?
语文课的话可以比赛谁背诗词又快又好
九、课前缓解瞌睡的小游戏?
1.串名字
目的:加速学生之间的了解,提高学生的记忆力。
时间:5分钟。
道具:无。
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位学生自我介绍,第二名学生轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学生说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学生要将前面所有学生的名字复述一遍。
2.同心圆,面对面
目的:同学之间相互认识了解,拉近同学之间的关系。
时间:3-5分钟。
道具:无。
游戏方法:
将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:
(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。
3.创意自我介绍
目的:让原来互不相识、互不交流的同学们开始熟悉起来。
时间:5-8分钟。
道具:A4纸,笔。
游戏方法:
(1)首先,老师先进行创意自我介绍。
(2)要求同学们将自己的手掌描画在纸上,在每个手指图形上写下自己的一个特征,再拿着这个手掌图向邻座的同学自我介绍,并听取他人的自我介绍。
(3)要求同学们将自己刚刚认识的新同学介绍给坐在另一边、前面、后面的同学,并组成4人小组。
4.猜猜我是谁
目标:在初步认识的基础上,再次加深同学之间彼此的认识。
时间:5-8分钟。
道具:不透明的幕布一条。
游戏方法:
(1)将学生分为两组。
(2)学生依序说出自己的姓名或希望别人如何称呼自己。
(3)老师手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下。
(4)第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,老师喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员“俘虏”至本组。
(5)第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,老师喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员“俘虏”至本分组。
(6)活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
活跃课堂气氛
1.雨点变奏曲
目的:活跃课堂气氛,增强学生课前注意力。
时间:5分钟。
场地:室内室外。
道具:无。
游戏方法:
学生在教师的口令下完成表现“小雨”“中雨”“大雨”和“暴雨”的动作:
“小雨”——手指相互敲击
“中雨”——两手轮拍双腿
“大雨”——大力鼓掌
“暴雨”——跺脚
“雨过天晴”——双手比作太阳
教师首先给出口令:“现在开始下小雨,小雨渐渐变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨减弱成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨……,最后雨过天晴”,轮换几次,可以请学生来喊口令。
2.当我们同在一起
目的:营造轻松、快乐的氛围。
时间:8分钟。
道具:歌曲或影片。
游戏方法:
(1)教唱《当我们同在一起》歌曲:
当我们同在一起、在一起、在一起,
当我们同在一起,其快乐无比,
你对着我笑嘻嘻,
我对着你笑哈哈,
当我们同在一起,其快乐无比。
(2)大家围成一圈,把双手伸出来,手心向上,右手放在右边学员的左手心上。
第一拍用右手拍右边学员左手,
第二拍拍自己的右大腿,
第三拍拍自己的左大腿,
第四拍拍自己的左手背,
第五、六拍重复拍自己左手手心,练习几遍。
(3)一边唱,一边做以上的动作,一遍比一遍快……通常做三遍。然后换手做。
3.萝卜蹲
目的:轻松活泼团队氛围,体会团队合作。
时间:10分钟。
道具:无。
场地:室外、室内。
游戏方法:
(1)将参加游戏的同学分成几组。每组可以只是一个人,也可以是好多人。
(2)队形:各组人员手拉手(或肩搭肩)形成圆形,但组与组分开来,指导员立于中央。
(3)每组取一个名字,如:红萝卜、白萝卜、紫萝卜。
(4)同组一起下蹲,并大声念口诀。如,指定红萝卜组先蹲,全组人员一起下蹲,并同时大声念口诀:“红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜(或紫萝卜)蹲。” 当念到白萝卜(或紫萝卜)时,全组员人员的手一致指向念到的组的方向。
(5)被念到的一组必须马上开始下蹲并同时念口诀。
(6)如此循环,直到场上还剩下最后一组没被淘汰的为胜利者。
注意事项:
(1)全体组员选定的下一个组必须是同一个组,否则认输,接受惩罚;
(2)被念到的下一组组员,下蹲时必须蹲起动作一致,否则罚输。
4.兔子舞
目的:活动筋骨,激发学生良好的精神状态。
时间:5分钟。
道具:无。
游戏方法:
(1)大家可围成一个大圆圈或排成2-3支小长队,视场地而论。
(2)每个人双手搭在前一位学员的双肩上,随老师的指令做相应的肢体动作。
(3)老师开始引领指令:小白兔小白兔跳一跳,左脚跳2下,右脚跳2下,双脚合并向前跳1下,向后跳1下,再连续向前跳3下,最后我们大家都蹲下。
(4)可连续多遍做动作,在做动作的过程中队伍不能散开。
(5)请配合音乐。
聚焦学生注意力
1. “大风吹”
目的:让注意力不集中、一脸困倦的孩子,在全情投入游戏,快速的奔跑的过程中一扫困意,并在愉悦的气氛中进入了迎接课堂的良好状态。
时间:5分钟。
道具:无。
游戏方法:
当老师说“大风吹”,所有孩子回应“吹什么”,老师说出一部分小组成员身上有的物品或特征,比如可以说“吹戴眼镜的人”等等,说完后所有拥有这些特征的孩子需要互换位置,没有被“吹”到的待在原地,老师会加入占一个位置,所以最后会有一个孩子没有位置,没有占到位置的人将会接受一份特殊的“奖励”。
2.老师说
目的:引发注意力,使大家精神集中。
时间:5分钟。
道具:无。
游戏方法:
(1)全体站立时(如上课回教室时),宣布游戏规则:老师口念“老师说1”时,请大家把手举起来;当“老师说2”时双手平放,当“老师说3”时双手与身体成45度。
(2)活动正式开始时,老师念“1”“2”“3”时必须说“老师说1”“老师说2”,参加人员才可做动作,行进速度宜逐渐加快,出错的人请出列。
(3)“老师说”3个字,亦可改为“”我说”。请出错的人给大家表演个节目。
3.你说我猜(或你划我猜/你画我猜)
目的:快速地锁住学生的注意力,激发大家思考。
时间:3-5分钟。
道具:卡板。
游戏方法:
(1)提前准备好猜的词语5-8个,写在卡板上。
(2)准备的词语,最好和当节课的教学内容相关。
(3)老师根据词语描述或表演,然后由同学们猜,也可以请同学表演,其他人猜。
锻炼学生反应力
1.正话反说
目的:训练学生的反应能力。
时间:5分钟以上。
道具:无。
游戏方法:
(1)老师从每组学生中各请一位选手上台排成一列面对大家。
(2)老师讲解游戏规则,选手须将老师所念词句依照顺序反向大声念出,如老师出题“江河日下”选手念“下日河江”,老师出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
(3)告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
(4)三轮过后留存选手及其小组胜出。
2.照镜子游戏
目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。
时间:3分钟。
道具:凳子。
游戏方法:
学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学像照镜子一样随之而做出动作,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。
游戏规则:
(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。
(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。
(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。
提示:此游戏可多人组合进行,也可由老师在讲台上做动作,全班同学作为“镜子”。
十、体育课前小游戏集体?
1 大家站成一排,从第一个开始,第一个从胯下传球,传到第二个人的胯下,然后第一个迅速跑到最后一个后面。第二个以此类推。
2 分成两队,站成两排,靠近篮框,一对人抛球,另一队人接球后投篮。
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